こんにちは。Tomoyuki(@tomoyuki65)です。
スマブラSPには弱攻撃がありますが、しっかり使っているでしょうか?
使用キャラによってはあまり使わないことも多いと思いますが、立ち回りを有利にするためには結構重要な攻撃方法なんですよ。
そこでこの記事では、スマブラSPの弱攻撃の使い方について解説します。
【スマブラSP】弱攻撃の使い方【初心者・中級者向け上達テクニック】
弱攻撃はプロコンだとAボタンを押すことで使うことができ、キャラによって回数は違いますが多段技(例えばクラウドなら3段技)になっていて、Aボタンを連打するか押しっぱなしで連続攻撃が可能です。
そんな弱攻撃の特徴としては、攻撃を当ててもダメージや吹っ飛びは低いですが、発生フレームが早いのが特徴です。
ただし、キャラによって違いますがリーチは短いため、相手と密着するような近距離で使うのが基本です。
そのほか、技の空振り時の後隙やジャンプ後の着地隙をごまかす(攻撃を差し込みにダッシュしてくる相手に対する暴れ行動)ために使うのも重要です。
弱攻撃を使う際の注意点
弱攻撃は後隙が小さい技でもあり、気軽に振っても差し込まれにくいですが、例えばクラウドの3段目は1段目や2段目より後隙が大きく、空振りしたりガードされると反撃されやすいので注意が必要です。
そのため、3段目を出すかどうかはしっかりヒット確認(2段目までを振り、相手にヒットしてもガードされてたら3段目は出さず、ガードされてなければ3段目を出す)するのがとても重要です。
※弱攻撃の回数や後隙の多さはキャラによって異なるため、特にヒット確認する必要がない場合もあります
着地狩りにも使える
弱攻撃は発生が早く、多段攻撃になっているため、ジャンプの着地隙を狩る(着地狩り)のにも使えます。
例えばジャンプしたのを確認してからダッシュで近づき、着地位置を予測して弱攻撃を置きましょう。
※ダッシュ中に弱攻撃を出そうとするとDA(ダッシュ攻撃)が出るため、ダッシュを止めてから弱攻撃を出します
着地位置に弱攻撃を置ければ、着地狩りも可能です。
尚、着地狩りにはDA(ダッシュ攻撃)を使うことが多いですが、使用キャラによってはDAの性能が悪くて当てづらいため、そういう場合は弱攻撃などを使いましょう。
【スマブラSP】弱攻撃の発生フレーム一覧表(早い順)
| キャラ | 発生フレーム | 備考 |
| 発生1fキャラ | ||
| ゼロスーツサムス | 1f | 3段攻撃 |
| リトル・マック | 1f | 3段攻撃後に百烈 |
| 発生2fキャラ | ||
| マリオ | 2f | 3段攻撃 |
| カービィ | 2f | 2段攻撃後に百烈 |
| フォックス | 2f | 2段攻撃後に百烈 |
| ピカチュウ | 2f | 1段攻撃(持続2f) |
| ルイージ | 2f | 3段攻撃 |
| ピーチ | 2f | 2段攻撃 |
| デイジー | 2f | 2段攻撃 |
| シーク | 2f | 2段攻撃後に百烈 |
| ドクターマリオ | 2f | 3段攻撃 |
| ピチュー | 2f | 1段攻撃(持続2f) |
| ファルコ | 2f | 2段攻撃後に百烈 |
| メタナイト | 2f | 百烈 |
| ゼニガメ(ポケモントレーナー) | 2f | 3段攻撃 |
| リュカ | 2f | 3段攻撃 |
| 格闘Mii | 2f | 2段攻撃後に百烈 |
| パックンフラワー | 2f | 3段攻撃後に百烈 |
| 【特殊】リュウとケンの下強の2段目 | 2f | 2段目は下強(弱)で、8f目から下強でキャンセル可能 |
| 発生3fキャラ | ||
| サムス | 3f | 2段攻撃 |
| ダークサムス | 3f | 2段攻撃 |
| ヨッシー | 3f | 2段攻撃 |
| ネス | 3f | 3段攻撃 |
| キャプテン・ファルコン | 3f | 3段攻撃後に百烈 |
| スネーク | 3f | 3段攻撃 |
| ディディーコング | 3f | 3段攻撃 |
| ソニック | 3f | 3段攻撃 |
| ロボット | 3f | 2段攻撃 |
| むらびと | 3f | 2段攻撃 |
| ゲッコウガ | 3f | 3段攻撃後に百烈 |
| インクリング | 3f | 3段攻撃後に百烈 |
| しずえ | 3f | 1段攻撃(持続2f) |
| テリー | 3f | 3段攻撃 |
| 発生4fキャラ | ||
| アイスクライマー | 4f | 2段攻撃 |
| ゼルダ | 4f | 1段攻撃(2Hit)後に百烈 |
| Mr.ゲーム&ウォッチ | 4f | 1段攻撃後に百烈 |
| ピット | 4f | 3段攻撃後に百烈 |
| ブラックピット | 4f | 3段攻撃後に百烈 |
| アイク | 4f | 3段攻撃 |
| リザードン(ポケモントレーナー) | 4f | 3段攻撃 |
| ピクミン&オリマー | 4f | 2段攻撃(1段目は持続2f) |
| ウルフ | 4f | 3段攻撃 |
| Wii Fit トレーナー | 4f | 3段攻撃 |
| チコ(ロゼッタ&チコ) | 4f | 3段攻撃後に百烈 |
| パックマン | 4f | 3段攻撃 |
| ルフレ | 4f | 3段攻撃後に百烈 |
| クッパ Jr. | 4f | 2段攻撃後に百烈 |
| ダックハント | 4f | 3段攻撃後に百烈 |
| クラウド | 4f | 3段攻撃 |
| リドリー | 4f | 3段攻撃後に百烈 |
| キングクルール | 4f | 3段攻撃 |
| ジョーカー | 4f | 3段攻撃 |
| バンジョー&カズーイ | 4f | 3段攻撃後に百烈 |
| 【他の技】フシギソウ(ポケモントレーナー)のDAと下強 | 4f | DAは持続16f、下強は持続3f |
| ベレト/ベレス | 4f | 3段攻撃後に百烈 |
| 発生5fキャラ | ||
| ドンキーコング | 5f | 2段攻撃 |
| プリン | 5f | 2段攻撃 |
| マルス | 5f | 2段攻撃 |
| ルキナ | 5f | 2段攻撃 |
| ミュウツー | 5f | 1段攻撃後に百烈 |
| ロイ | 5f | 1段攻撃(持続3f) |
| クロム | 5f | 1段攻撃(持続3f) |
| トゥーンリンク | 5f | 3段攻撃 |
| ロゼッタ(ロゼッタ&チコ) | 5f | 3段攻撃後に百烈 |
| 射撃Mii | 5f | 3段攻撃(3段目は2Hit) |
| シュルク | 5f | 3段攻撃(3段目は持続3f) |
| カムイ | 5f | 3段攻撃後に百烈 |
| シモン | 5f | 2段攻撃後に百烈 |
| リヒター | 5f | 2段攻撃後に百烈 |
| ガオガエン | 5f | 3段攻撃 |
| 【他の技】ワリオのDAと下強 | 5f | DAは持続19f |
| 【他の技】ロックマンの下強 | 5f | 持続17f |
| 【他の技】剣術Miiの下強 | 5f | 持続2f |
| 発生6fキャラ | ||
| こどもリンク | 6f | 3段攻撃後に百烈 |
| 剣術Mii | 6f | 3段攻撃 ※下強が5fで弱攻撃より早い |
| 勇者 | 6f | 3段攻撃 ※他の技だと下強が発生6fで持続5f |
| 【特殊】リュウとケンの下強の初段 | 6f | 初段は下強(強)で、6fまでにボタンを離すと下強(弱)へ移行 |
| 【他の技】デデデの下強 | 6f | 持続6f |
| 【他の技】ルカリオの下強の後ろ側 | 6f | 持続8f |
| 【他の技】パルテナのDA | 6f | 持続12f、頭・胸無敵:5-6f、盾・左腕無敵:5-16f |
| 発生7fキャラ | ||
| クッパ | 7f | 2段攻撃 |
| ガノンドロフ | 7f | 1段攻撃(持続2f) |
| フシギソウ(ポケモントレーナー) | 7f | 2段攻撃後に百烈 ※DAと下強が4fで弱攻撃より早い |
| ルカリオ | 7f | 3段攻撃 ※上強の後ろ側が6fで弱攻撃より早い可能性 |
| ロックマン | 7f | 飛び道具 ※下強が5fで弱攻撃より早い |
| 【他の技】ベヨネッタの下強 | 7f | 持続2f |
| 発生8fキャラ | ||
| リンク | 8f | 3段攻撃 |
| ワリオ | 8f | 2段攻撃 ※DAと下強が5fで弱攻撃より早い |
| パルテナ | 8f | 1段攻撃(持続2f)後に百烈 ※DAが6fで弱攻撃より早い |
| 発生9fキャラ | ||
| リュウ | 9f | 3段攻撃 ※下強の初段が6f、2段目が2fで弱攻撃より早い |
| ケン | 9f | 3段攻撃 ※下強の初段が6f、2段目が2fで弱攻撃より早い |
| ベヨネッタ | 9f | 3段攻撃後に百烈 ※下強が7fで弱攻撃より早い |
| 発生10fキャラ | ||
| デデデ | 10f | 2段攻撃後に百烈 ※下強が6fで弱攻撃より早い |
※フレームデータについては「スマブラSP フレームデータ by検証窓」を参考に記載していますが、間違っている可能性もあるので参考程度にご確認下さい。
各キャラクターの弱攻撃の発生フレームの一覧表は上記の通りで、一部のキャラは弱攻撃より発生フレームが早い技を持っているので注意しましょう。
リーチの長さは考慮していないので注意が必要ですが、主に密着状態で同時に技を使った場合に発生フレームが早い方(数値が小さい方)が有利になるので参考にしてみて下さい。
最後に
今回はスマブラSPの弱攻撃の使い方について解説しました。
技のリーチの長さには注意が必要ですが、対戦相手のキャラが自分より発生が早い技を持っていなければ、近距離で張り付いて発生の早い技を使うだけでも立ち回りが有利になりますよ。
暴れ行動や着地狩りとして弱攻撃をしっかり使うのは結構重要なので、あまり使っていなかった人はぜひ参考にしてみて下さいね。
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